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Message  mineconstructe Sam 22 Déc - 23:56

Description faction:
Chaque joueur a de l’énergie, 10 au max, -10 au minimum. Lorsqu’il meurt (peut importe la raison, il perd 2 points). L’énergie remonte d’un point toutes les 5 minutes. L’énergie d’une faction est la somme de l’énergie de ses membres. Chaque point permet de conquérir un chunck (16 x 16).
Si une faction n’a pas suffisamment d’énergie par rapport au nombre total de chuncks qu’elle détient, vous pouvez en conquérir.
Exemple : Une faction avec deux joueurs en pleine forme, Mr Blue et Mr White ont une faction appelée Reservoir Dogs. La faction à une énergie totale de 20. Ils ont conquit autant de chuncks qu’il pouvaient (soit 20). Mr Blue tombe dans la lave et meurt, il perd deux points. La tribu Reservoir Dogs n’a plus que 18 points, mais conserve ses 20 chuncks. En revanche si la tribu Pulp Fiction le désire (et si elle a assez d'énergie), elle peut conquérir les deux chuncks en trop de la tribu Reservoir Dogs (à condition de commencer à une frontière).
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